МАСТЕР-КЛАСС ПО СОЗДАНИЮ РЕАЛИСТИЧНЫХ МАТЕРИАЛОВ
В CORONA RENDER + 3D MAX
Как повысить свой уровень 3д визуализаций с помощью материалов corona render

Мастер-класс для дизайнеров и 3д визуализаторов, желающих повысить свой уровень 3д визуализаций, сделать рендеры более реалистичными и ускорить работу за счёт инструментов материал эдитора и создания своих собственных библиотек материалов

МАСТЕР-КЛАСС ДЛЯ ВАС, ЕСЛИ ВЫ ИСПЫТЫВАЕТЕ ТАКИЕ ТРУДНОСТИ:
  • Проблема
    Покупаю 3д модели, потому что не знаю как правильно текстурировать 3д модели. Маппинг кажется очень сложным.
    Решение
    Покажу, как с помощью плагина UW tools правильно текстурировать предметы быстро
  • Проблема
    Не знаю как настраивать материалы самостоятельно, поэтому постоянно ищу 3д модели с подходящими текстурами и цветами и переношу их в свой проект
    Решение
    Расскажу про настройки в материалах, покажу на наглядных примерах, как меняется материал при тех или иных настройках в интерьерном освещении

    Покажу, как ускорить и оптимизировать работу с текстурами и материалами и уменьшить время рендера. Также на практике покажу, как работают физические законы и из чего складывается реалистичность материалов
  • Проблема
    Трачу много времени на поиск нужных текстур
    Решение
    Покажу, как работать с текстурами без фотошопа внутри материал эдитора: быстро менять цвета, яркость, контрастность, матовость, глянцевость, как добавлять реалистичные царапинки, трещинки, отпечатки, смешивать тектстуры между собой и получать новые свойства. Как делать бесшовные текстуры и как увеличивать текстуры без потери качества
  • Проблема
    Работаю в старом compact material editor

    Решение
    Покажу, как ускорить работу с материалами и текстурами в расширенном slate material editor. Как ускорить работу с проектом и создавать свою библиотеку материалов, которая подходит к любому проекту

ЧТО БУДЕТ НА МАСТЕР-КЛАССЕ:
1
ОСНОВЫ РАБОТЫ
Как работать быстрее в slate material editor: обзор функций. Настройка пространства для работы с материалами и текстурами

Обзор плагина UW tools

Рассмотрим физические законы на практических примерах, которые влияют на реалистичность материалов в интерьере

Простым языком покажу как создавать физически корректные материалы

2
ТЕКСТУРЫ
Как создавать реалистичные ткани: шелк, сатин, бархат, букле, ковры, кожаные изделия, тюли, махровые полотенца

Как делать бесшовные текстуры быстро

Как добавлять реалистичные царапинки, трещинки, отпечатки на поверхностях

Как увеличивать маленькие текстуры без потери качества

Как увеличить разрешение рендера без потери качества и дополнительного рендера. Без фотошопа

Как быстро менять цвета и смешивать текстуры без фотошопа внутри material editor

Как оптимизировать работу с текстурами

3
МАТЕРИАЛЫ CORONA RENDER
На практических примерах покажу, как создавать физически корректные материалы для интерьерных сцен в интерьерном освещении: металлов, стекла, жидкостей, тканей, зеркальных и матовых поверхностей, мрамора, травертина, кирпича, краски, деревянных поверхностей

Рассмотрим, как создавать материалы в corona physical material

Как ускорить рендер через настройку материалов и оптимизировать работу с помощью правильных настроек материалов, смешения карт и текстур

Как создавать мохнатые предметы (ковры, шерсть) с помощью модификатора hair and fur и corona render


Как создавать реалистичные катышки и ворсинки

4
БИБЛИОТЕКА
Покажу как работать с библиотеками материалов

Как создать и редактировать свою библиотеку под разные проекты

Дополнительно дам свою библиотеку настроенных материалов, которую вы сможете настроить под свои проекты

ОБ АВТОРЕ
Меня зовут Сергей и я практикующий 3д визуализатор и 3д моделлер с опытом работы
10 лет

•Работал 3д визуализатором с крупнымистудиями:

Vizhelp, Оmega render, Viarde

•Был куратором на курсе по 3д визуализации от СGincubator

•Создал мастер-класс по моделированию мебели в Марвелоус для Render camp

•С 2015 года работаю с 3д стоками. Имею стабильный заработок с одного стока от 30-50 000 руб в месяц

•Сотрудничаю с производителями мебели и моделирую на заказ


•Создал обучающий курс по моделированию мягких тканевых предметов в Marvelous designer. Обучение прошло более 250 учеников по всему миру

КАК БУДЕТ ПРОХОДИТЬ МАСТЕР-КЛАСС?
  • Какое количество уроков в мастер- классе?
    Всего на мастер-классе 24 урока, разделенных на темы длительностью от 5 до 23 минут

    Общее время всех уроков - 5 часов
  • Бонусные материалы
    Дополнительно есть бонусные материалы:
    • библиотека качественных текстур
    • библиотека материалов, которую вы сможете настроить под себя
    • настроенная сцена освещения материалов
  • Где находятся уроки?
    Уроки находятся на облаке , доступ к которой вы получаете в письме по электронной почте сразу после оплаты.

    Уроки защищёны специальной программой для защиты интеллектуальной собственности от свободного распространения «Инфопротектор».

    Программа позволяет просматривать видеоуроки после ввода вами активирующего ключа, идентифицирующий только вас, который вы получаете на почту после оплаты
  • Доступ

    Пожизненный.


    Просматривать уроки вы можете в любое удобное для вас время, столько раз, сколько необходимо



СТОИМОСТЬ
СТОИМОСТЬМастер-класс можно приобрести в рассрочку на странице с оплатой. Варианты рассрочки можно выбрать после введения в поле данных. Также доступны платежи с любых карт, в том числе иностранных.
После оплаты, в течение суток, вам на почту придет письмо с доступом


10000
р.
15000
р.

МАТЕРИАЛЫ

ОТЗЫВЫ
Сергей Кравченко
ИП Кравченко Сергей Владимирович
ОГРНИП 323619600245685
Phone: +7 (952) 573 08 08
Email: visa-3d@yandex.ru
Telegram: @visart3d
Made on
Tilda